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Tom Vivares
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Tom Vivares
Re: [Règles & Tutos] Guides Ps3gen
Voici mon guide pour Two Worlds 2

Un grand merci à Chbox pour ses précieux renseignements.

Donc si un correcteur à 5 min pour vérifier, merci d'avance.

Two Worlds 2
Réalisé par :
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Obtention du Platine : 20-40h environ
Trophées en ligne : Oui
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Légende
Icône
Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.



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Two Worlds 2
Préambule
- Bug quête "Droit de passage des fantômes"

Attention : certains d'entre vous auront peut être un problème dans le jeu qui pourrait empêcher l'obtention du trophée Maître de la Giriza.
En effet moi-même j'ai été touché par ce bug. En fait la quête donné par Scythe (dans le égoûts d'Hatmandor) peut ne pas s'enclencher à cause d'un mauvais fonctionnement lors de notre discussion avec ce personnage.

Hélas la mise à jour n'a pas corrigé ce problème qui vous empêchera d'obtenir toutes le quêtes de la guilde des voleurs.

Mais il y a une solution, en fait lorsque vous ferez la quête de Gorlag, vous devrez parlé à Scythe, mais avant de partir parlez- lui une seconde fois et elle vous donnera la quête "droit de passage des fantômes". Effectuez cette quête avant de sortir des égoûts (sinon elle sera inaccessible de nouveau).

- Livre de compétence

Pour les trophées liés aux compétences de votre personnage, vous aurez besoin de livres de compétence.

Ces livres se trouvent de différentes façons, certains sont dans des maisons dont vous aurez crocheté les serrures tandis que d'autres sont disponibles auprès des marchands. La plupart coûtent chers, donc n'hésitez pas à faire des quêtes annexes pour gagner des auras.

- Le village

Lorsque vous aurez fait votre personnage en ligne, vous pourrez construire votre propre village. Deux trophées sont liés à ce mode de jeu.

Il vous faudra environ 50 000 auras pour construire le nombre de bâtiments exigés pour les trophées.

Le village obtimum se compose de :
- 8 fermes
- 6 élevages
- 4 magasins
- 2 moulins
- 3 corps de gardes
- 1 taverne

Bien entendu vous pouvez faire autrement et spécialiser votre village dans la construction d'armures, d'armes ou de cristaux.

Vous gagnerez des auras grâce à votre village mais également à la fin de chaque chapitre. Le plus simple reste de vendre les objets que vous trouverez dans les coffres de votre village, il y en a 11 au total éparpillés à travers la map. Le contenu de chaque coffre revient à chaque nouvelle partie. Il vous suffit donc de quitter votre village et d'y revenir pour que les coffres soient de nouveaux pleins.

Voici une carte vous révélant les emplacements des coffres (points rouges)
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Two Worlds 2 :
Trophées Histoire
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La grande évasion
Evasion du château de Vahkmaar
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Orcs et humains
Terminez l'introduction à Alsorna
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Orthographe correct
Créez un sort (Mode monojoueur)
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Big Brother
Utilisez un Oculus au moins une fois (Mode monojoueur)
S'obtient automatiquement durant l'histoire (lors de votre discussion avec Sokaris(l'orc forgeron )
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Enquêteur
Finissez la quête Affaire de meurtre
Attention :ce trophée est en fait organisé en plusieurs quêtes. Pour le gagner il faudra mener à bien les quêtes suivantes :
- L'escorte
- Le colis
- La livraison
- L'investigation des meurtres
- Ecailles de dragon
- Livraison impériale
- Un ami dans le besoin
- Le troisième homme
- La larme de Maliel
- La transaction

Pour obtenir ce trophée il faut donc faire toutes les quêtes sur l'affaire des meurtres jusqu'à la découverte de l'identité de Mirage.
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C'est vivant !
Réveillez l'Armée des Golems
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Cher Journal
Terminez le Chapître I en mode monojoueur
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Je vois des gens morts
Faites-vous opérer les yeux
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Memento
Terminez le Chapître II en mode monojoueur
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Coeur d'acier
Terminez le Chapître III en mode monojoueur
S'obtient automatiquement durant l'histoire
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Fin des temps
Terminez la campagne en mode monojoueur
S'obtient automatiquement durant l'histoire


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Two Worlds 2 : Trophées Compétences
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L'histoire d'un alchimiste
Préparez une potion (Mode monojoueur)
Suffit d'effectuer la quête "Pratique vétérinaire" à Bayan
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L'heure du marteau
Améliorez une arme ou un élément d'armure (Mode monojoueur)
Procurez vous un livre de compétence "Armurier ou Fabrication d'armures"
Puis il suffit d'améliorer une arme ou une armure
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Méchant héros
Jouez un morceau (Mode monojoueur)
Attention ce n'est pas très précis dans la description, en fait il faut jouer un morceau sans faire d'erreur. Le plus simple et de le faire avec le tambour avec la partition "Haute Rive".
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Travail Antaloorien
Crochetez 50 serrures (Mode monojoueur)
Suffit de crocheter les serrures des coffres et des maisons, ce trophée arrive plus ou moins vite selon votre façon de jouer.

Conseil : augmentez la compétence "crochetage" assez régulièrement car les serrures deviendront plus complexes au fur et à mesure de l'aventure.
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Voleur
Volez 25 personnes (Mode monojoueur)
Vous devez vous procurez le livre de compétence "vol", il se trouve dans le repère de la guilde des voleurs dans les égoûts d'Hatmandor.

Suffit ensuite de voler 25 personnes, pour cela vous devez vous tenir derrière un personnage immobile et distrait. Un icône apparaîtra vous indiquant le moment où vous pourrez tenter de lui dérober un objet.
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Plaquage
Utilisez Knock Down 30 fois avec succès (Mode monojoueur)
Vous devez vous procurez le livre de compétence "Knock Down" et utiliser cette technique sur vos adversaires pour les mettre à terre lors des combats.

Attention cette technique ne fonctionne que sur les humanoïdes (Varns, Groms...)
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Mentaliste
Utilisez Tempête Mentale 75 fois avec succès (Mode monojoueur)
Vous devez vous procurer le livre de compétence "Tempête Mentale" et l'effectuer sur vos adversaires.

Conseil : essayez de vous mettre au centre de plusieurs ennemis avant de lancer votre tempête mentale, ainsi vous aurez plus de chance de toucher plusieurs ennemis en une attaque.
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Man in Tights
Tuez 50 ennemis avec des Multi-flèches (Mode monojoueur)
Vous devez vous procurer le livre de compétences "Multi-flèches" et tuer 50 adversaires en l'utilisant.

En prenant l'arc, le multi-flèche se sélectionne via le bouton triangle (par défaut) suffit de tirer ensuite sur sa cible. un temps de recharge est nécessaire entre chaque tirs.
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Robin
Tuez 30 ennemis avec des Flèches de feu (Mode monojoueur)
Vous devez vous procurez le livre de compétence "flèches de feu" et tuer 50 ennemis en l'utilisant.

Attention la description du trophée peut induire en erreur. Car pour que la victime soit comptabilisée il faut que se soit les dégâts des flammes qui la tue et non l'impact de la flèche.

Les flèches de feu se sélectionne avec la touche rond, lorsque vous avez l'arc en main.

Conseil : Je recommande d'effectuer ce trophée en début de jeu lorsque votre niveau est bas, ainsi vous pourrez prendre pour cible des cheetah, babouins ou encore les autruches dans la savane. Plus votre niveau est élevé plus vous devrez abattre des ennemis puissants, car sinon l'impact seul de la flèche tuera votre cible.
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Magicien gris
Tuez 50 ennemis avec de la Magie (Mode monojoueur)
Suffit de tuer 20 adversaires en utilisant des sorts magiques.

Conseil : prenez pour cible les animaux de la savane comme les autruches, les cheetahs...
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Magicien blanc
Invoquez 50 monstres (Mode monojoueur)
Tout d'abord procurez vous le livre de compétence "Invocation", puis créez un sort d'invocation avec vos cartes de magies, ensuite suffit d'en invoquer 50.
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Demolition Man
Posez 40 pièges ou bombes (Mode monojoueur)
Vous devez vous procurer le livre de compétence "pose de piège" , seuls les pièges ayant attrapé un ennemi seront comptabilisés.

Conseil : Dans la savane attirez l'attention d'un Varn ou d'un animal (autruche, babouin...) et posez un piège en face de vous. Les pièges d'immobilisation sont récupérables une fois l'ennemi tué tandis que les pièges explosifs ne fonctionnent qu'une seule fois.
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Ils ne seront jamais ce qui les a frappés
Tuez 20 ennemis avec un Coup mortel (Mode monojoueur)
Vous devez tuez 20 ennemis furtivement. Pour cela approchez discrètement dans le dos d'un adversaire en maintenant la touche L2 et appuyez sur la touche croix lorsqu'un icône apparaît.

Attention ceci ne fonctionne que sur les Humanoïdes comme les Varns et les Groms.

Conseil: faites ce trophée au début du chapitre 1,il y a de nombreux Varns qui gardent les routent.
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Héros
Atteignez le niveau 20 en mode monojoueur
Suffit d'atteindre le niveau 20 avec votre personnage. Ceci arrivera rapidement les quêtes octroyant pas mal de points d'expérience. Vous devriez l'avoir dès le chapitre 1.
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Légende vivante
Atteignez le niveau 40 en mode monojoueur
Suffit d'atteindre le niveau 40 avec votre personnage. Encore une fois la résolution des quêtes vous aideront. Faudra faire un peu de farming d'expérience dans les abîmes, c'est là que se trouvent les plus gros ennemis ou lors du dernier chapitre sur la route qui conduit au château de Vahkmaar.


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Two Worlds 2 : Trophées Quêtes
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Hitman
Exécutez 10 quêtes du tableau d'affichage
Suffit de réaliser 10 quêtes disponibles sur les tableaux d'affichages. Elles deviennent disponibles lors de notre entrée dans la ville d'Hatmandor.

Il y a quatre tableaux d'affichages pour les quêtes :

- Prés de l'entrée de la ville d'Hatmandor (disponible dès le chapitre 1)

- A la guilde des Mages (disponible dès le chapitre 1)

- A droite de la sortie de l'université de New Ashos (disponible dès le chapitre 2)

- Dans la cour de l'ancienne université dans les abîmes (disponible dès le chapitre 2)
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Je suis Spartacus !
Gagnez le championnat du Paindome
Faut remporter tous les combats du Paindome, il y en a 10.

Voici les adversaires que vous rencontrerez :

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Combat 1 : Un gladiateur
- Combat 2 : Deux archers
- Combat 3 : Un guerrier nain
- Combat 4 : Un dresseur de guépards (cheetah)
- Combat 5 : Les deadly three : deux archers et un gladiateur
- Combat 6 : Un nécromancien
- Combat 7 : Une araignée géante
- Combat 8 : Un Loup-garou
- Combat 9 : Le champion Mage
- Combat 10 : Un Cyclope


Conseil : Avec un niveau 20 ou plus ça devient une promenade de santé d'effectuer ces combats.
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Premier chevalier
Devenez le Maître de la Fraternité
Vous devez réussir toutes les quêtes de la guilde des chevaliers.

Voici les quêtes de la guilde des guerriers :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Enterrement interrompu
- Liens du sang
- Chasse
- Sang maudit
- Contrat pour la gloire
- Garçons de plage
- Joueur de flûte d'Ashos
- Parc aux reptiles
- Le hameau
- Les sept frères
- Dompteur d'insectes


Attention les combats du Paindome comptent pour cette guilde vous devez donc devenir champion pour avoir le 100% de la fraternité.
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Merlin
Devenez le Maître de la Société
Vous devez réussir toutes les quêtes de la guilde des mages.

Attention certaines quêtes sont données par des personnages et ne sont pas disponibles sur les tableaux. Vous en aurez notamment auprès des professeurs de l'université de New Ashos.

Voici les quêtes des mages :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Un animal de compagnie spécial
- La Palmeraie
- Un danger inattendu
- Plumes d'autruches
- Le mage renvoyé
- L'obsession
- L'horloge de la mort
- La carrière scientifique
- La bourse scientifique
- Télépathe
- Les coffres du frère
- La baguette magique en os
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Prince des voleurs
Devenez le Maître de la Giriza
Vous devez réussir toutes les quêtes de la guilde des voleurs.

Voici les quêtes de la guilde des voleurs :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Droit de passage des fantômes
- Rachat
- Des invités indésirables
- Bijoux de famille
- Des gardes insistants
- Badaboom !
- La tête d'Aquila
- Exécution
- La salle d'entraînement


Attention certaines quêtes seront données par des personnages comme Scythe qui vous confiera "le droit de passage des fantômes" ou encore Reesa qui donnera " La larme de Maliel".
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La Marchand d'Antaloor
Devenez le Maître de la Guilde des Marchands
Vous devez réussir toutes les quêtes de la gilde des marchands.

Voici les quêtes de la guilde des marchands :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Cadavre volé
- Eviscérer des créatures
- Diète nutritive
- La tanière de l'araignée
- Marché noir
- Jardinage
- La gargouilleuse
- Plaisir de trésor
- Vécu personnel
- L'atelier du père
- Ce qu'il en reste


Attention certaines quêtes seront données via des personnages, notamment dans la ville d'Hatmandor près de la guilde des marchands.
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Explorateur de donjons
Explorez 25 donjons en mode monojoueur
Vous devez visiter 25 donjons. Il est inutile d'explorer les endroits, entrer et sortir immédiatement suffit à comptabiliser l'endroit.

Voici Une carte : les points verts sont les donjons (la plupart liés à l'aventure, les points blancs sont les grottes, les points jaunes sont inutiles car se sont les labyrinthes.)

Conseil : Notez chaque endroits que vous visitez ça vous évitera d'y revenir et de vous y retrouvez. Certaines grottes sont comptabilisées comme des donjons. Mais certains endroits ne seront accessibles que lors de quêtes.
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Perdu
Trouvez quatre pierres de rune: Humaine, Elfe, Nanesque et Orc en mode monojoueur
Suffit d'effectuer la quête "Les runes magiques" que Sokaris vous donnera.

Sokaris vous indiquera sur votre carte où trouvez les pierres. A chaque fois que vous lui en ramènerez une, il vous indiquera l'endroit de la prochaine. Il n'y a rien de bien sorcier à cette quête.


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Two Worlds 2 : Trophées Online
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Partie 1 de l'aventure
Terminez le Chapitre I en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "La route de Vokar"
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Partie 2 de l'aventure
Terminez le Chapitre 2 en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "A travers la mine"
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Partie 3 de l'aventure
Terminez le Chapitre 3 en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "Puits de sagesse"
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Partie 4 de l'aventure
Terminez le Chapitre 4 en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "Cristaux du puits"
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Partie 5 de l'aventure
Terminez le Chapitre 5 en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "Jungle de Ka'rath"
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Partie 6 de l'aventure
Terminez le Chapitre 6 en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "Le sarcophage"
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Partie 7 de l'aventure
Terminez le Chapitre 7 en mode multijoueurs
Suffit de terminer le chapitre "Marécages"
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Vous devez combattre
Gagnez 5 parties à mort
Vous devez remporter 5 matchs à mort en équipe

Il est possible de faire ce trophée avec des amis
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Duel
Gagnez 5 duels
Vous devez remporter 5 duels. Un duel se joue en 10 manches gagnantes.

Il est possible de faire ce trophée avec un ami
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Collectionneur
Gagnez 5 parties de Chasse au cristal
Vous devez remporter 5 parties de chasse au cristal

Il est possible de faire ce trophée avec un ami
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Colon
Construisez 5 villages en mode Village
La description est incorrecte. Suffit de construire 5 bâtiments dans votre village.
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Villageois
Construisez 15 villages en mode Village
La description est incorrecte. Suffit de construire 15 bâtiments dans votre village.




Two Worlds 2 : trophée Platine
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L'unique
Obtenez tous les autres trophées
Félicitation vous avez remporté tous les trophées du jeu !
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Guide de Dragon Age II - Partie 3
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Dragon Age II
VI. L'évolution de son personnage
Nous allons voir un petit peu comment chaque classe peut être jouée et comment bien l'optimiser.

1. Rôle selon la classe

Le mage


Le mage est certainement l'une des meilleures classes de ce jeu de part la diversité de ses compétences et de sa puissance. Son seul défaut est évidemment sa résistance (physique). Il existe beaucoup de manières d'utiliser un mage : il peut soigner, booster le groupe, affaiblir les ennemis, faire des attaques de zones puissantes, faire des attaques ciblées puissantes, ralentir, geler, paralyser, bref il peut dans la théorie tout faire, mais évidemment vous ne pouvez pas apprendre toutes les techniques.

Selon moi, un mage ne doit pas se cantonner à un seul rôle, la diversité de ses techniques lui permet de jouer 2 rôles simultanément, pour ma part j'oriente mes mages en force élémentaire et soin (guérisseur vital).

Quoiqu'il en soit, le rôle du mage sera de tuer un maximum d'ennemis, avec des attaques de zone, d'affaiblir les ennemis puissants, et de soigner ses compagnons.

Une classe que je recommande, elle allie puissance et tactique.


Le Voleur


Le voleur est une classe dont le rôle est déjà plus clair, faire du dégât, du dégât, et si possible du dégât. Il est clair que les capacités du voleur ont été réfléchies pour lui permettre de faire un maximum de dégâts dans un temps très court, mais sur une cible unique, il se concentrera donc sur les ennemis puissants pour les tuer le plus vite possible.

Un archer sera un peu plus varié et aura des attaques de zone, mais sa puissance est inférieure à celle d'un voleur ambidextre.

Le voleur est peu résistant mais possède un panel de techniques de fuite, à ne surtout pas négliger, en particulier pour un voleur ambidextre qui sera au cœur du combat. Il doit pouvoir se faire oublier rapidement en cas de soucis.

Le voleur a aussi la possibilité d'assommer et de ralentir les ennemis, il peut aussi camoufler ses compagnons et lui-même avec l'enténèbrement, c'est très utile.

Quoiqu'il en soit, le voleur aura comme rôle de tuer rapidement les ennemis puissants et les mages, tout en essayant de ralentir ses adversaires avec des techniques comme la fiole miasmique ou la brume exténuante.

Une classe à réserver aux fous d'action et de tripes.


Le Guerrier


Le guerrier a 2 choix d'orientation.

Soit il se spécialise au bouclier pour devenir un tank, son rôle sera alors d'attirer l'attention d'un maximum d'ennemis sur lui, et surtout les puissants, pour permettre aux voleurs et mages de faire le ménage. Il pourra utiliser quelques techniques de renversement en cas de danger.

Soit il se spécialise en arme à 2 mains, et il devra s'occuper de récupérer un maximum d'ennemis faibles pour les tuer tous en même temps avec ses attaques de zone. Malgré tout, il reste un guerrier et devra couvrir ses alliés.

Au final, le guerrier est une classe qui oblige à garder un œil constamment sur la bataille pour assister ses compagnons, et plutôt ennuyeuse, c'est vraiment une classe très tactique.


2. Conseils d'évolution

Avant de commencer, un conseil qui vaut pour chaque classe. Le surplus de techniques est inutile (idem pour vos compagnons), il faut essayer de prendre quelques techniques, les améliorer, et de prendre surtout des bonus passifs à la fin (surtout pour le tank).

Le mage


Si vous jouez mage, je conseille dans un premier temps de récupérer le soin et de l'améliorer. Ensuite, remplissez la branche élémentaire en améliorant en priorité l'étreinte de l'hiver et la tempête de flammes. Dès qu'elle est disponible, prenez la spécialisation guérisseur vital, prenez la résurrection, le soin de groupe amélioré, et la technique passive "vitalité", son bonus en endurance est très pratique. Dans les derniers niveaux, remplissez une partie de la branche sauvage (foudre conductrice et tempête pour du dégât de zone pour ma part), et essayez d'avoir la technique "accélération" dans la branche création.

Les spécialisations spéciales force et mage de sang sont selon moi trop faible pour la première et trop dangereuse pour la seconde.


Le Voleur


Si vous jouez voleur, je conseille l'ambidextrie, et laisser Varric jouer le rôle d'archer, les spécialisations de voleur étant plutôt adaptées à un voleur ambidextre. Commencez par apprendre les techniques de combat à 2 armes et un peu de sabotage. Dès qu'elle est disponible, commencez à remplir la branche ombre, tout est utile sauf le leurre et le voile d'ombre selon moi, c'est surtout la technique "prédateur" qui est très intéressante. Ensuite prenez la spécialisation assassin, une fois de plus tout est utile, bras trompeur augmente votre puissance et assassinat est une attaque dévastatrice. Terminez en prenant quelques techniques de subterfuge (si ce n'est pas déjà fait) et de sabotage (la ruade aide à aller plus vite).


Le Guerrier


Pour être honnête je n'ai pas joué guerrier dans cet opus ni dans le précédent, je n'aurais donc pas la prétention de vous dire ce qui est mieux qu'autre chose, mais je conseille de prendre la provocation et des techniques pour assommer vos adversaires. Si un spécialiste des guerriers veut en dire plus, ce sera evc plaisir.


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Dragon Age II
VII. Composition de l'équipe
1. Présentation de chaque personnage

Aveline

Aveline est un guerrier tank, elle sera certainement le personnage incontournable de votre groupe à moins que vous ne soyez vous-même un tank. Je conseille de lui apprendre la partie supérieure de la branche défenseur, la partie inférieure de sa branche gardien (surtout la résistance aux renversements et "assommements"), la partie inférieure de maître de guerre pour avoir second souffle car elle aura sûrement des problèmes d'endurance, la provocation en belliciste évidemment, et le coup de bouclier et défense au bouclier dans la 1ère branche, perception est aussi utile.

Aveline en elle-même est loyale bon, en clair elle veut aider les gens mais en respectant la loi. Il est difficile de gagner son amitié à tous les coups, mais dans l'ensemble si vous êtes gentil ça devrait aller.

Sa rivale principale est Isabela, lorsque vous faites les quêtes d'Aveline, évitez de prendre Isabela.


Varric

Varric est un voleur archer, vous ne pouvez pas changer son arme principale mais elle évolue en même temps que lui. Il sera sûrement un personnage de votre groupe car il est le seul archer (sauf si vous avez le DLC du prince exilé). Lui ce n'est pas compliqué, remplissez la branche de Bianca et sa branche spéciale tireur d'élite. Prenez juste la fiole miasmique et la partie inférieure de subterfuge, la furtivité ne lui servira à rien.

Varric est un neutre bon, un homme qui apprécie tout ce qui rapporte de l'argent du moment que les gentils ne souffrent pas, son amitié se gagne très facilement.


Isabela

Isabela est une voleuse ambidextre, elle sera également un personnage incontournable à moins d'être vous-même voleur ambidextre. Il faut développer sa puissance et ses capacités de camouflage, remplissez donc la 1ère branche et une bonne partie de la branche subterfuge. Répartissez quelques points en sabotage, et, si vous le souhaitez, dans sa branche personnelle, mais surtout enlevez "coup de semonce" de ses stratégies, c'est un appel à la mort pour un voleur, cette capacité est stupide pour cette classe. En revanche les compétences passives pied marin et main de maître sont très puissantes.

Isabela est un peu comme Varric, mais je la placerais plutôt chaotique neutre, elle ne respecte pas la loi et souhaite la mort des gens si c'est dans son intérêt.

Sa rivale est Aveline.


Merril

Merril, bien qu'elle semble être une simple enfant innocente, est assez maléfique. C'est le mal innocent comme on dit, elle utilise la magie du sang mais n'a pas conscience de ce qu'elle fait. C'est une spécialisation très dangereuse, d'un autre côté c'est un personnage à DPS pure, remplaçant un voleur par exemple. Ça peut s'envisager dans une équipe, mais il faut être très prudent avec cette magie, elle est à double tranchant, vous devenez très puissant mais très fragile.

Je ne crois pas qu'elle ait de rival. Je la placerais chaotique mauvais.


Fenris

Fenris est un guerrier arme à deux mains, comme je l'ai expliqué son rôle est de frapper un maximum d'ennemis et de leur faire des dégâts de zone. Je conseille de remplir la branche arme à deux mains, une partie de sa branche fugitif Tévintide, et de répartir le reste selon votre envie.

Je le placerais neutre mauvais avec une haine tenace contre les mages. C'est le rival d'Anders.


Anders

Anders est un mage de soin, il sera indispensable si vous n'êtes pas vous-même un mage. Je conseille de le spécialiser comme je l'explique pour la spécialisation mage, à savoir prendre ses sorts de soin puis élémentaire et un peu de la branche sauvage.

Je ne saurais pas dire son alignement, neutre neutre disons, avec une haine tenace contre les templiers. Son rival est Fenris, et un peu Sebastian.


Sebastian

Sebastian est disponible avec le DLC "Le Prince exilé", c'est un voleur archer, développez le comme Varric.

Il semble loyal bon.


2. Composition type


Dans l'ensemble, on revient toujours aux mêmes personnages, voilà selon moi l'équipe idéale:

- Aveline pour jouer le rôle incontournable de tank, si vous êtes tank, prenez sa place.
- Isabela pour faire un maximum de dégâts, si vous êtes voleur ambidextre ou guerrier à 2 mains, prenez sa place.
- Varric / Sebastian dans le rôle d'archer, ils feront des dégâts puissants et de zone, et pourront ralentir les ennemis, si vous êtes archer ou guerrier à 2 mains, prenez sa place (oui pour le guerrier à 2 mains c'est au choix entre l'archer et l'ambidextre).
- Anders en mage soin / élémentaire, il fera des attaques de zone, gèlera les gros ennemis et soignera le groupe, si vous êtes mage, prenez sa place.

Si vous souhaitez prendre Fenris, mettez-le à la place d'un des voleurs, si vous voulez prendre Merril, même chose mettez à la place d'un voleur.



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Dragon Age II
VIII. Les tactiques
1. Présentation

Ceux qui ont déjà joué à Dragon Age: Origins connaissent le système, le jeu propose un système de tactiques qui permet de définir le comportement de vos compagnons, de manière à ce qu'ils se battent d'une certaine manière plutôt qu'une autre. Un peu comme les Gambits de FFXII pour ceux qui y auraient joué.

C'est de l'algorithmie simple, accessible à tous, on a une condition du type "ennemi vie < 50%", et une conséquence du type "utiliser capacité : attaque sournoise", ce qui se traduira par "si l'ennemi a moins de 50% de vie, lancer attaque sournoise", c'est aussi simple que ça.


2. Création

Le jeu propose de base un grand panel de tactiques, couvrant tous les rôles possibles du personnage. Néanmoins ces tactiques sont très limitées et peu adaptatives, en clair le personnage va jouer son rôle mais ça s'arrête là, alors qu'on peut gérer énormément d'exceptions.

Pour créer vos tactiques, prenez la tactique de base que vous voulez, on va prendre Aveline et sa tactique "Tank". Vous pouvez prendre une ligne vide, il faut d'abord définir la condition, les conditions peuvent dépendre de beaucoup de choses:
- le personnage en question
- n'importe quel allié
- les ennemis
- un allié particulier.

Ensuite, on resserre le critère, et on peut se baser sur:
- le statut (est-il paralysé, fragilisé, assommé)
- la santé
- le mana / endurance
- le type d'armure des ennemis
- le rang des ennemis
- sont-ils en groupe
- est il encerclé
- etc...

Bref, on peut ainsi gérer n'importe quelle situation, ensuite on assigne une action, le plus simple est d'assigner une capacité ou l'activation d'un mode comme "défense au bouclier".

Mettez toujours les actions qui s'activent en fonction de la santé en premier (les soins, les fuites).

Adaptez la tactique comme vous le souhaitez, et elle sera sauvegardée dans "personnalisée".


3. Tactiques avancées

Le jeu propose désormais des tactiques bien plus complexes.

- "Aller vers tactiques", cela permet de sauter une partie de vos tactiques selon la situation, par exemple si l'ennemi est dans un état particulier (gelé par exemple), vous allez demander au personnage de sauter les tactiques qui renversent ou assomment les adversaires.

- "Utilisation des conditions actuelles lors de la prochaine tactique", cela permet de mettre 2 conditions pour une seule action, ça peut s'avérer très pratique, par exemple dire au guerrier de prendre une potion seulement si sa vie est inférieur à 25% et que le mage a moins de 25% de mana.

- "Passer les tactiques", cela permet de sauter toutes les tactiques suivantes, vous pouvez utiliser ça pour dire à un mage de ne plus lancer ses attaques si son mana est inférieur à 25% et ainsi le garder pour des soins éventuels.

Avec ces outils, vous pouvez faire des tactiques assez poussées (vous êtes malgré tout limité à 20 créneaux tactiques)


4. Exemples


Tactiques d'Isabela dans une équipe type (voir plus haut)
Comme vous allez le voir, cette tactique respecte quelques règles:

- Priorité aux sorts de fuite, en fonction de la santé et du nombre d'ennemis.
- Ensuite, les sorts d'altérations, seulement si le taux d'endurance n'est pas critique (en garder sous le pied pour fuir en cas de danger).
- Enfin, les sorts d'attaque, en gardant un minimum d'endurance pour la fuite, et en utilisant en priorité les techniques puissantes sur les ennemis puissants (avec une petite évasion après les attaques puissantes pour éviter d'aggro les boss).
.Num.ConditionsActions
-1-Pj: IndifférentActiver : Précision
-2-Pj : Santé < 50%Évasion
-3-Pj: Santé < 25%Furtivité
-4-Pj : Entouré d'au moins trois ennemisÉvasion
-5-Allié : Santé < 25%Souffle de caméléon
-6-Pj : Mana ou endurance < 10%Passer les tactiques
-7-Ennemi : Aux prises avec au moins 3 créaturesBrume exténuante
-8-Ennemi : DésorientéAller à : 10
-9-Ennemi : Aux prises avec au moins 3 créaturesFiole miasmatique
-10-Pj : Entouré d'au moins trois ennemisRuade
-11-Pj : Entouré d'au moins trois ennemisFurtivité
-12-Pj : Mana ou endurance < 25%Passer les tactiques
-13-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurDouble canine
-14-Ennemi : Attaque au corps à corpsAttaque sournoise
-15-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurÉvasion
-16-Ennemi : ÉtourdiFrappe explosive
-17-Pj : Mana ou endurance < 50%Passer les tactiques
-18-Ennemi : La cible est de rang Normal ou supérieurFrappe explosive
-19-Ennemi : La cible est de rang Normal ou supérieurDouble canine



Tactiques d'Aveline dans une équipe type (voir plus haut)
Comme pour Isabela, cette tactique respecte quelques règles :

- Priorité aux sorts de protection et régénération d'endurance, en fonction de la santé et du nombre d'ennemis (j'active constamment les modes de protection, ce n'est pas optimal au niveau de l'endurance mais on gagne du temps).
- Ensuite, la provocation et le cas particulier de la magie.
- Enfin, les sorts d'attaque, en gardant un minimum d'endurance en réserve.
.Num.ConditionsActions
-1-PJ : IndifférentActiver : Mouliner
-2-Pj : IndifférentActiver : Défense au bouclier
-3-PJ : Mana ou endurance < 10%Second souffle
-4-PJ : Mana ou endurance < 25%Galvaniser
-5-PJ : Santé < 25%Bastion
-6-PJ : Entouré d'au moins quatre ennemisBastion
-7-PJ : Entouré d'aucun ennemiDésactiver : Inébranlable
-8-Ennemi : la cible est de rang Élite ou supérieurActiver : Inébranlable
-9-PJ : Entouré d'au moins quatre ennemisActiver : Inébranlable
-10-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurProvocation
-11-Allié : Santé < 50%Utilisation des conditions actuelles lors de la prochaine tactique
-12-Allié : Cible d'une att. au corps à corpsProvocation
-13-PJ : Cible d'une attaque magiqueAller à : 15
-14-PJ: IndifférentDésactiver : Égide élémentaire
-15-PJ : Cible d'une attaque magiqueActiver : Égide élémentaire
-16-PJ : Mana ou endurance < 10%Passer les tactiques
-17-Ennemi : indifférentFrappe du pommeau
-18-Ennemi : IndifférentCoup de bouclier


Tactiques d'Anders dans une équipe type (voir plus haut)
Voilà donc notre mage hybride :
- Priorité aux sorts de soin.
- Ensuite, la sécurité, les boosts et les attaques qui ont des bonus en cas d'état spécial (foudre conductrice).
- Enfin, les sorts d'attaque, en gardant un minimum de mana en réserve.
.Num.ConditionsActions
-1-PJ : Au moins 2 compagnons possèdent moins de 50% de santéAller à : 4
-2-Allié : Mort(e)Aller à : 5
-3-PJ : indifférentDésactiver : Panacée
-4-PJ : Au moins 2 compagnons possèdent moins de 50% de santéActiver : Panacée
-5-Allié : Mort(e)Activer : Panacée
-6-Allié : Mort(e)Regroupement
-7-PJ : Au moins 3 compagnons possèdent moins de 50% de santéSoutien allié
-8-PJ : Santé < 50%Soin
-9-Allié : Santé < 25%Soin
-10-PJ : Entouré d'au moins deux ennemisOnde mentale
-11-PJ : Mana ou endurance < 10%Passer les tactiques
-12-Ennemi : ÉtourdiFoudre conductrice
-13-Allié : IndifférentAccélération
-14-PJ : Mana ou endurance < 25%Passer les tactiques
-15-Ennemi : Aux prises avec au moins 4 créaturesTempête de flammes
-16-Ennemi : Aux prises avec au moins 4 créaturesTempête
-17-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurCône de froid
-18-Ennemi : Aux prises avec au moins 3 créaturesCône de froid
-19-Ennemi : Aux prises avec au moins 2 créaturesBoule de feu
-20-Ennemi : IndifférentEtreinte de l'hiver



Tactiques de Varric dans une équipe type (voir plus haut)
On termine avec notre archer, lui, la plupart de ses attaques ont des bonus sur les ennemis fragilisés ou étourdis, on va donc beaucoup jouer là dessus :
- Priorité aux sorts de fuite.
- Ensuite, les attaques spéciales sur les ennemis dans un état particulier.
- Puis les attaques en général avec une distinction élite ou non.
.Num.ConditionsActions
-1-PJ : IndifférentActiver : Chant de Bianca
-2-PJ : IndifférentActiver : Vitesse
-3-PJ : Santé < 50%Évasion
-4-PJ : Entouré d'au moins trois ennemisÉvasion
-5-Allié : Santé < 50%Souffle de caméléon
-6-PJ : Mana ou endurance < 10%Passer les tactiques
-7-Ennemi : Aux prises avec au moins 3 créaturesUtilisation des conditions actuelles lors de la prochaine tactique
-8-Ennemi : FragileFlèche détonante
-9-Ennemi : Aux prises avec au moins 3 créaturesFiole miasmatique
-10-Ennemi : ÉtourdiRecul
-11-Ennemi : FragileLance de l'archer
-12-Ennemi : Aux prises avec au moins 4 créaturesPluie de flèches
-13-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurTercet funèbre
-14-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurÉvasion
-15-Ennemi : La cible est de rang Élite ou supérieurLance de l'archer
-16-PJ : Mana ou endurance < 25%Passer les tactiques
-17-Ennemi : Santé >= 50%Tir incapacitant
-18-Ennemi : Santé >= 50%Utilisation des conditions actuelles lors de la prochaine tactique
-19-Ennemi : Aux prises avec au moins 3 créaturesFlèche détonante
-20-Ennemi : La cible est de rang Normal ou supérieurTercet funèbre




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Dragon Age II
IX. L'équipement
1. Comment choisir

En fait je n'ai pas tellement de conseils à vous donner, vous devez choisir votre équipement en fonction de votre orientation. Un mage va chercher des bonus de dégâts sur son élément favori, un voleur favorisera le % critique et % dégâts critiques, le guerrier son armure et l'augmentation de la menace. Surtout ne vous fiez pas seulement au DPS d'une arme, prenez également en considération les emplacements de runes.


2. les runes / les poisons

Vous pouvez poser des runes sur certaines armes et armures grâce à Sondal, vous le trouverez dans la Hauteville pendant l'acte 1, et vous savez où à partir de l'acte 2. Les runes doivent se fabriquer, il faut donc attendre d'avoir la recette et les ingrédients.

Les dégâts élémentaires sont très pratiques, essayez de varier, pour les résistances je conseille surtout l'ignifuge car les ennemis font essentiellement des attaques de feu.


3. L'armure du Héraut

L'armure du Héraut se récupère à l'acte 3, cette armure est celle que vous avez pendant le prologue, elle est de rang épique et extrêmement puissante, voici les emplacements des pièces :

- Armure
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Vous obtiendrez l'armure sur le cadavre du Dragon Sire, référez-vous au trophée correspondant pour de l'aide.


- Gants
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Vous les obtenez automatiquement au début de l'acte 3.


- Bottes
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Pendant la quête principale "En fuite", vous les récupérerez sur le cadavre d'Huon.


- Heaume
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Pendant la quête "Un plat qui se mange froid", vous le récupérerez sur un cadavre après le combat sur la côte escarpée.



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Dragon Age II
X. Les DLC
1. Présentation


Le Prince exilé

Ce DLC vous permettra de découvrir un 7ème compagnon, et de vivre quelques quêtes avec lui. Comme le titre l'indique, c'est un Prince, mais je ne vous spoile pas plus son histoire. Sachez que sa présence est entièrement prise en compte par le jeu, il participe à de nombreux dialogues.

Le Palais des Perles Noires

Ce DLC débloque une zone supplémentaire où vous trouverez des magasins et un miroir magique permettant de changer d'apparence. Il vous permet également d'invoquer un Mabari quand vous voulez, il vivra avec vous et aura une cut-scene spéciale avec chaque membre.


2. Intérêts


Le Prince exilé

L'intérêt évident de ce DLC est la présence d'un nouveau compagnon, un archer qui plus est. Alors que Varric a une arme imposée, Sebastian vous permettra d'utiliser vos arcs si vous n'êtes pas vous-même archer. Son histoire est intéressante et ajoute un petit plus. Néanmoins, vu le prix, si vous ne l'avez pas eu gratuitement avec l'édition signature, je ne suis pas sûr qu'il vaille tellement le coup.

Le Palais des Perles Noires

Le miroir peut être intéressant si vous voulez changer d'apparence. Les magasins sont très utiles, vous trouverez des armes assez puissantes à acheter, et surtout la possibilité d'acheter une potion qui permet de réattribuer vos points de compétence. En plus, vous pouvez acheter des éléments d'artisanat que vous auriez ratés lors de l'acte précédent. Une fois de plus, c'est un bon DLC mais si vous ne l'avez pas eu gratuitement avec l'édition signature, ça fait cher pour peu de choses.



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Dragon Age II
XI. Questions
1. Les différentes fins

Vous vous demandez certainement ce qui serait advenu selon vos choix à la fin du jeu. Voici quelques éléments qui vous intéresseront :
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- Même si vous n'aidez pas Anders pendant la quête "Justice", il détruira la Chantrie, impossible donc d'éviter ce massacre.

- Quels que soient vos choix, vous devrez combattre Orsino puis Mérédith, tout deux devenant fous quoiqu'il advienne.

- Vous pouvez laisser Mérédith tuer votre sœur ou l'en empêcher, Carver quant à lui se ralliera toujours à vous même si vous vous détestez.

- À la fin, si vous étiez avec les templiers, Varric dit que vous restez à Kirkwall, alors que vous fuyez si vous êtes mage.

- Il annonce également votre romance, il y a un bug qui fait qu'il dit également Isabela par dessus le nom de l'élu de votre cœur.

- Quoiqu'il arrive, les Cercles se révoltent, et la Chantrie recherche le Héraut, la suite partira donc forcément sur cette base.



2. L'intérêt de l'import de sauvegarde

L'import de sauvegarde permet de changer la façon dont les gens décrivent le héros de Férelden. De plus, si vous importez une sauvegarde d'Awakening, des quêtes supplémentaires se débloquent.


3. À quoi sert le bric-à-brac

À être vendu, les objets du bric-à-brac ne servent à rien à part être vendus, même s'ils ne rapportent quasiment rien.


4. Je manque d'or

C'est courant sur la 1ère partie, pour gagner de l'or, faites un maximum de missions, mettez des runes de fortune sur votre équipement, et il y a également des accessoires qui permettent de récupérer plus d'or et de meilleurs équipements sur les ennemis.


5. Les différents bugs connus


Il existe quelques quêtes buggées, j'en ai trouvé 2 :

- Pendant l'acte 2, une quête vous demande de tuer des assassins qui poursuivent le mage Sketch, une fois la quête terminée, vous retrouvez Sketch aux Docks, mais même après lui avoir parlé et récupéré la récompense, la quête ne se termine pas et reste là, ça n'a aucune répercussion sur l'histoire.

- Pendant l'acte 2 toujours, si vous prenez Fenris en allant hors de la ville, vous débloquez sa quête de compagnon. Dans cette quête vous devez retrouver une femme, mais le jeu ne vous oblige pas à prendre Fenris avec vous. Sauf que voilà, si Fenris n'est pas dans le groupe, le jeu perd la boule, lorsque vous rencontrez l'esclave, elle parlera à Fenris, comme s'il était là, la caméra pointera vers le vide, et vous n'entendrez pas ses répliques. Mais pire encore, si vous tuez le boss de la zone sans Fenris, le dialogue ne se déclenche pas et vous serez définitivement bloqué, la quête reste en cours et il est impossible de déclencher le dialogue même en revenant, vous ne pourrez alors pas finir les quêtes de Fenris de l'acte 3.


6. Les changements de tenues

Pendant l'histoire, et parfois sous certaines conditions, les personnages peuvent changer de tenue, je ne les ai pas toutes vues à mon avis mais voici celles que je connais:

Bethany / Carver:
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Automatiquement après la fin de l'acte 1, Bethany gagne une robe, et Carver l'armure des templiers, mais évidemment vous ne pourrez pas en profiter.


Aveline:
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Automatiquement après la fin de l'acte 1, Aveline devient membre de la garde et gagne une armure de garde.

Après la fin de l'acte 2, si vous avez terminé les quêtes d'Aveline, elle devient capitaine de la garde et gagne l'armure de capitaine de la garde.


Merril:
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Après avoir officiellement débuté la romance avec Merril vers le milieu de l'acte 2, et qu'elle ait emménagée chez vous, sa tenue changera totalement. Elle portera une très belle tenue blanche, vraiment sublime.


Anders:
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Automatiquement pendant l'acte 3, les couleurs de la robe d'Anders changent pour devenir noires.
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whiterhino13
Re: [Règles & Tutos] Guides Ps3gen
Dragon Ball Raging Blast
Réalisé par : Kay67 & Whiterhino13
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Difficulté: Dépens un peu de votre niveau mais il vaut bien son 7/10
Temps de jeu: Comptez entre 60 et 70 heures de jeu suivant votre niveau.
-Comptez environ 650 combats , voir plus.
Trophée(s) On-line: Oui Plusieurs trophées online qui sont quasiment impossible à réaliser seul car le online est désert et les rares joueurs que l'on rencontres sont souvent des mauvais perdants |:( !
Le mieux est donc de trouver un partenaire et de réaliser les titres onlines à deux chacun votre tour (voir la liste des titres onlines à la fin du guide).
Total des trophées
(trophées cachés compris)

Imagex36 Imagex11 Imagex2 Imagex1
Nombre de trophées cachés

Imagex4 Imagex2 Imagex1
Légende
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Signification
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Très facile
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Facile
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Faisable
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Difficile
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Très difficile
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Ne pas faire attention à ce trophée peut vous obliger à recommencer une partie.
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Une vidéo est disponible pour ce trophée.
Ligne de conduite
-Commencez par faire les tutoriels où vous recevrez quelques trophées et apprendrez à vous battre. Essayez de retenir le maximun de chose car certaines techniques seront bien utiles dans les combats en difficile
-Ensuite attaquez le mode combat du dragon en difficulté facile pour vous familiarisé avec le jeu.
Je vous conseil de faire tous les combats avant de vous lancez dans le mode difficile
-Une fois toutes les histoires fini, c'est la que les choses ce compliquent
Vous devez refaire tous les combats du mode combats du dragon en difficile pour y gagner des étoiles qui vous permettrons d'acheter les combats qu'il vous manque dans le magasins des étoiles.
-Ne vous acharné pas à gagner toutes les étoiles en difficile , vous pouvez gagné les autres manquante en facile; Et surtout qu'il a largement assez d'étoiles pour ne pas avoir à gagner les 3 possibles par combat.
-Ne dépensez pas vos étoiles pour autre chose temps que vous n'avez pas acheter les combats manquant ( c'est-a-dire ne pas acheter de tenue,ni de musique),uniquement les combats de l'histoire
-Une fois tous les combats débloqués et les personnage avec.
-Continuez à gagner des étoiles jusqu'à en avoir 65.Toujours sans rien acheter.
J'expliquerai plus loin dans le guide la raison
- Récolté le maximun de point D y compris pendant les chargements
Trophées Tuturiels
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Explications
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Maîtrise des arts du combat
Terminez le Dojo de combat pour débutants.
Allez au Dojo pour commencer votre entraînement et débloquez votre premier trophée
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Amateur d'art du combat
Terminez le Dojo de combat (basique).
Poussez un peu plus l'entraînement et débloquez votre deuxième trophée
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Maître en art du combat
Terminez le Dojo de combat (avancé).
Voilà vous êtes prêt à combattre
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Preuve d'entraînement
Faites 30 entraînements aux combats en solo/combats en équipe.
Pendant que vous êtes dans le dojo.
Terminez le dernier trophée qui prend 2 minutes.
Lancez le mode entraînement libre avec n'importe quel combattant, et une fois le combats lancé , faites Image puis recommencer .
Faites le 30 fois et le trophée sera votre
Trophées Histoire
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Type
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Explications
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Saga des Saiyens terminée
Terminez la saga des Saiyens en Combats du Dragon.

Pour obtenir ce trophée rien de plus simple, il vous suffit de terminer la Saga des Saiyens dans le mode de jeu Combats du Dragon.
Je vous conseille de le faire en facile pour s'habituer au combat
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Saga de Freezer terminée

Terminez la saga de Freezer en Combats du Dragon.

Pareil que le trophée précédent il vous suffit cette fois-ci de terminer la Saga de Freezer.Mais pour cela, il vous faudra acheter le dernier combat au magasin des étoiles pour * étoiles.
Pour gagner ces étoiles vous devez refaire un combat terminé et réalisé les objectifs demandés
Conseil personnel: Finissez d'abord tous les combat de toutes les histoires en facile sans vous souciez des étoiles car dans tous les cas il faudra les refaire 2 ou 3 fois plus tard pour gagner les étoiles manquante
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Saga des cyborgs terminée
Terminez la saga des cyborgs en Combats du Dragon.
Pareil que le trophée précédent il vous suffit cette fois-ci de terminer la Saga des Cyborgs.Il vous faudra acheter les derniers combats au magasin des étoiles pour * étoiles.
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Saga de Buu terminée
Terminez la saga de Buu en Combats du Dragon.
Pareil que le trophée précédent il vous suffit cette fois-ci de terminer la Saga de Buu.Il vous faudra acheter les derniers combats au magasin des étoiles pour * étoiles.
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Saga de Bardock terminée
Terminez la saga de Bardock en Combats du Dragon.
Pareil que le trophée précédent il vous suffit cette fois-ci de terminer la Saga de Bardock.
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Saga de Super Guerrier terminée
Terminez la saga des Super Saiyens légendaires en Combats du Dragon.
Pareil que le trophée précédent il vous suffit cette fois-ci de terminer la Saga des Super Guerriers.Il vous faudra acheter les derniers combats au magasin des étoiles pour * étoiles.
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Saga Hist. alternatives terminée
Terminez la saga des Histoires alternatives en Combats du Dragon.
Pareil que le trophée précédent il vous suffit cette fois-ci de terminer la Saga des Histoires Alternative.Il vous faudra acheter les derniers combats au magasin des étoiles pour * étoiles.
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Guerrier en manque de combat
Débloquez tous les combats des Combats du Dragon.
Une fois que vous aurez acheter toutes les histoires du magasin des étoiles vous obtiendrez ce trophée
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Collecteur de personnages
Débloquez tous les personnages.
Une fois que vous aurez acheter toutes les histoires du magasin des étoiles et que vous avez battu ce dernier, vous obtiendrez ce trophée
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Beau parleur
Accédez aux introductions et aux histoires de l'encyclopédie des personnages du musée.
Une fois tous les personnages en votre possession , allez dans le musée et regardez toutes les histoires de chaque personnages(au moins une de chaque personnage, certains en on plusieurs mais inutile de les regardés pour le trophée).
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Personnages tous personnalisés
Personnalisez votre jeu pour chaque personnage..
Une fois tous les personnages en votre possession , allez dans personnalisation ultime et personnalisé chaque personnage d'au moins un objets.
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Brise-limite !
Remportez tous les combats en Combats du Dragon au niveau difficile.
Pour gagner des étoiles , il vous faudra finir les combats en difficile.Chose qui ne sera pas facile.
Essayez de gagner le plus d'étoiles possible sur les 3 qui vous sont proposez en 1 combat.
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Possesseur d'étoiles
Récupérez 100 étoiles.
Vous avez commencer à gagnez des étoiles pour acheter les combats. Continuez le trophées va ce débloquer bientôt
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Roi de la mode
Débloquez toutes les tenues.
Il faudra gagner 65 étoiles en plus, après avoir débloquer tous les combats.
Une fois les 65 étoiles acquise, allez enlever la sauvegarde automatique , et achetez toutes les tenues proposé au magasins de étoiles. Une fois le trophées en poche ,quittez le jeu et refaite la même opération pour le trophée suivant.
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Maestro
Obtenez toutes les musiques du jeu.
Voir la description du trophée précédent, n'oublier pas à nouveau d'enlevez la sauvegarde automatique.
Une fois ce trophée en poche plus besoin de gagné d'étoiles
Trophées Super Championnat
-C'est la que les choses ce gâtent.
-Au bout de quelque combats dans un des modes proposés vous gagnerez un combats drangon ball, allez le faire car tant que vous ne le faite pas vous n'en obtiendrez pas d'autre.Bien sûr il faut les 7 pour invoquer le dragon sacrée, vous pouvais le faire autant de fois que vous le voulez. Une fois invoquez il vous proposera des objets et des attaques, prenez en premier tous les objets , cela vous permettra d'avoir un trophée plus tard. J'expliquerai au moment voulu
- Allez dans personnalisation ultime et créez améliorer vous votre personnage préférer. Agrandissez votre boite à objet pour mettre plus d'objet.
-Achetez que les objets qui vous sont vraiment utile pour le moment.De toutes façon il faudra toutes les achetées pour un trophée
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Explications
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Roi de l'arcade
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Arcade.
C'est le premier mode qui vous est proposez.Prenez votre personnage préféré amélioré et lancez vous.
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Super survivant
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Survie.
Terminez avec les critères demandés pour débloquer ce trophée
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Fou de la vitesse
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Contre la montre.
Il faut que vous battiez 5 combattants en moins de 2 minutes 30 pour obtenir ce trophée.
Astuce: Quand vous lancez une attaque spéciale le temps s'arrête
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Chasseur de points
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Score max.
Le but est obtenir le plus de points possible, pour cela il faut faire des enchaînement de coup et des attaques spéciale pour en obtenir.
Votre ennemi est immortel, une fois sa jauge de vie à zéro, les points conterons double.
Prendre videl pour vider sa jauge au plus vite.
Vous avez 5 minutes.
Idem que pour le défi précédent le temps s'arrête à chaque attaque spéciale ou ultime
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Champion invaincu
Terminez à la première place du Super Championnat en mode K.O max.
Il faut battre 20 combattants pour obtenir ce trophée.
Vous regagnerez un peu de vie en chaque ennemi.
Préférez un personnage amélioré
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Destructeur de planète
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Destruction max.
Détruisez le plus de bâtiments possible sur la map.
Une fois presque tout détruit, occupez vous e votre adversaire.
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Bonus combat terminé
Remportez tous les bonus de combat du Super Championnat en mode Score max.
Voilà un des trophée les plus durs à avoir.
il vous faudra obtenir tous les bonus dans un même combats en mode score max.
Prendre la map du désert pour les écrasements
Voilà comment j'ai procédais:
Amélioré sangoku avec les objets suivants:
Bonus Santé P
Bonus Défense M
Bonus Puissance d'Attaque Ultime M
Spéciale un peu particuliere
Bonus Puissance d'Attaque Ultime G
Esprit Commum
Avantage échange de tirs
Contre Projection aléatoire
Déviation Kikoha aléatoire
Style Goku

Les attaques de sangoku:
ImageImage Combinaison Météore
ImageImage Kamehameha X20
ImageImage Combinaison Météore
ImageImage Donnez moi votre force

Améliorez Raddizt (c'est le personnage contre qui vous allez vous battre):
-Défense un peu particuliere (Réduit de moitié ou double, aléatoirement, la puissance des attaques spéciales et ultimes que vous encaissez)
-Style freezer pour qui fasse des attaques spéciale

Les attaques de raddizt:

ImageImage Cadeau!
ImageImage Guerrier de 1er classe
ImageImage Guerrier de 1er classe
ImageImage Guerrier de 1er classe


Voici la liste de bonus à obtenir, faut les faire au moins une fois chacun.

Première Attaque
Technique du Personnelle : Image
Écrasement : Image+Image pour l'écraser contre un mur quand le QTE est affiché à votre écran
Smash 1 : Image puis Image
Smash 2 : ImageImage puis Image
Smash 3 : ImageImageImage puis Image
Smash 4 : ImageImageImageImage puis Image
Smash Bas : Image puis +Image
Attaque Renversante : Image puis ImageImage+Image
Smash Haut : Image puis ImageImage+Image
Combo Aérien : Image puis ImageImageImage
Attaque du Bélier Éclair : maintenir Image 2 secondes
Attaque du Bélier Maximum : maintenir Image jusqu'à la projection
Attaque de suivis : Image quand l'ennemi est projeter pour se téléporter
Kikohas Chargés : Maintenir Image à fond et toucher l'adversaire
Déviations de Kikohas : Image quand l'ennemis envoie des Kikohas ou sprint
Projection : Image+Image
Haute Tension : Maintenir Image jusqu'à l'explosion de la barre bleu
Parade Annulée : Combinaison Météore 3,4 fois, l'adversaire en bloquera bien une
Contre Projection : Image au moment ou l'adversaire vous touche avec une projection Image+Image
Déviation d'attaque spéciales : Maintenir Image et appuyez sur ImageImage ou ImageImage
Attaque Ultime : Faire une Attaque Ultime
Attaque Spéciale : Faire une Attaque spéciale
Victoire à L'échange de tirs : Faire une attaque spécial quand l'adversaire en fait une
Victoire à L'échange de coups : Sprinter sur l'adversaire quand l'adversaire te fonce dessus ou faire attaque météore en même temps que l'adversaire fait un attaque du même type
30 Coups : 6xImage+ 5xImage et enchainez avec une Combinaison Météore
Dégâts 30 000 : Faire une Attaque ultime qui est égal ou plus à 30 000
Faite 3xImageImage (c'est à dire lancé l'attaque Donnez moi votre force x3)puis rechargé vous à fond et lancé ensuite votre attaque ultime, ça fait environ 50000 dégats si vous n'y arrivez pas du premier coup refaite la même chose
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Équipe ultime
Débloquez toutes les équipes du mode Combat par équipe du Super Championnat.
Trophée un peu long mais pas trop dur,il faut battre 40 équipes.Tous les 5 combats en équipe gagnés, vous débloquerez 5 nouveaux combats en équipe.Il y a 10 pages de 5 combats en tout.
Une fois le 40 combat gagné vous débloquerez ce trophée
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1er victoire en combat extrême !
Remportez une fois le Combat ultime du Super Championnat.
Le mode combat ultime est le plus dur.Les personnages contre qui vous combattez sont surboosté.
Prenez un personnage aussi bien boosté, le premier le combat va vous donnez le ton des 10 suivants.
Une fois le premier combattant de ce mode battu le trophée sera a vous
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Roi galactique
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Combat ultime.
Après avoir battu tous les combattants du mode combat ultime le trophée sera à vous.
Notez le dernier combattant à 4 fois plus de puissance que vous.
Conseil personnel, restez loin , esquivez et enchainé la même attaque spéciale.Vous n'êtes pas obligé de faire le 10 combats de suite, vous pouvez sortir pour amélioré un peu plus votre personnage ou faire autre chose , la seule condition est de continuer avec le même perso que vous avez commencer
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Chasseur de boules de cristal
Récupérez 7 boules de cristal au Super Championnat.
Après avoir lutté un peu dans chaque mode du super championnat.Vous aurez débloquez des combats dragon ball, je vous conseil de les faire une fois débloquer car les autres combats dragon ball , ne ce débloquerons pas tant que vous n'aurez pas fait le précédent.
Une fois les 7 dragon ball acquis le trophées sera a vous.
Vous pouvez invoquez sheron autant de fois que vous voulez.
Une fois invoquez choisir privillegier de prendre les objets et non les attaques qui vous propose , ça vous fera gagner un temps précieux.
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Champion costaud
Terminez à la première place du Super Championnat en mode Punching-ball.
Il suffit de battre le score indiquer qui est de 1000.
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Dans la catégorie de M. Satan ?
Atteignez le score record de 137 points du Super Championnat en mode Punching-ball.
Ce trophée est un peu aléatoire, vu que le score n'est pas toujours le même, même si vous frappez toujours au même moment.
Je vous conseil de faire des petits scores et non d'essayer de l'avoir en une seule fois .
Une fois 137 acquis , faite exprès de perdre et le trophée sera votre
Trophées championnat
-Dans ce mode de jeu, il faudra gagner un certain nombres de fois le championnat pour déboquer tous les objets
- Il faut gagner un championnat à:
8 participants en facile 5 fois
8 participants en moyen 5 fois
8 participants en difficile 5 fois
-Pareil pour les championnats à 16, il faut aussi le refaire en tout 15 fois
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Explications
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Champion du monde
Remportez le Championnat du monde hors ligne.
Peut importe la difficulté, l'important est de finir premier.
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Champion des Cell Games
Remportez les Cell Games hors ligne.
Peut importe la difficulté, l'important est de finir premier.
Trophées Versus
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Explications
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Amitié folle
Participez à plus de 10 combats en Versus J1 contre J2.
Tout est dit dans l'intitulé.
Pensez tout de même à changer de map à chaque combat pour débloquer le trophée "Combattu sur toutes les cartes"
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Journées de combats sans fin
Participez à 30 combats en Versus J1 contre J2.
Tout est dit dans l'intitulé.
Pensez tout de même à changer de map à chaque combat pour débloquer le trophée "Combattu sur toutes les cartes"
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Fou de la bataille
Remportez 100 victoires en mode Versus contre l'IA.
Tout est dit dans l'intitulé.
Pensez tout de même à changer de personnage pour le trophée "Combattu tous les personnages".
Mettre l'IA en difficulté la plus facile et le temps infini.
Pensez aussi pendant les combats à détruire le maximun de chose pour les trophée "Destruction totale"
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Combattu sur toutes les cartes
Combattez sur toutes les cartes combat.
Tout est dit dans l'intitulé.
Vous pouvez faire ce trophée contre l'IA ou à 2 joueurs
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Combattu tous les personnages
Combattez avec tous les personnages.
Il faut d'abord avoir fini tous les combats du dragon pour avoir tous les personnages et toutes leurs transformations.
Le mieux pour ce trophée est de le faire pendant vos 100 combats contre l'IA.
Il faut de ça soit vous qui jouez avec les perso et tous leurs transformation et non l'IA.Pour l'IA choisir toujours le même, je recommande videl,pour des combats rapide .
Notez ou le faire méthodiquement pour n'oublier aucun perso
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Destruction totale
Détruisez tous les objets de chaque carte en Versus J1 contre IA.
Voici le trophées le plus long et le plus chiant du jeu.
Pour commencer :
Prendre Piccolo lui mettre les objets suivant:
-Bonus puissance d'attaque spéciale M
-Bonus puissance d'attaque spéciale G
-Bonus durée paralysie adversaire P
-Bonus durée paralysie adversaire M
-Pression de combat
-Secrets du sprint
-Secrets du sprint spéciale
-Régénération du Ki par destruction

Les attaques suivante:
ImageImage Kaikosen
ImageImage Makankosappo
ImageImage Kaikosen
-Et pour la dernière peut importe

Ensuite
Battez vous contre Videl avec les objets suivant:
-Bonus santé P
-Bonus santé M
-Style Trunks

Voilà on va pouvoir commencé.
Une fois les deux perso prêt, allez dans versus mettre l'IA en mode très facile et le temps infini.Choisissez les cartes une à une pour vous rappeler ou notez.
Une fois que le combat commence paralysez votre adversaire, refaite le à chaque fois qui commence à re-bouger et commencer à détruire.Le faire méthodiquement, comptez chaque objets détruit.
Notez qu'un grand nombre d'objet ce brise en plusieurs fois , il faut bien détruire ces objets de haut en bas.Pour les arbres sur les rochers qui ce détruisent, il faut bien détruire d'abord l'arbre et ensuite le rocher.(Une carte de chaque map avec le nombre d'objets et du nombre de fois que l'objet ce détruit, sera mis plus bas).Une fois la map totalement détruite tuez l'IA,
-Si pendant votre destruction l'IA, à détruit un objet ça ne comptera pas, repérez cette objet, une fois la sauvegarde automatique passé, faite recommencer et allez détruire l'objet que l'IA à détruit.Puis de nouveau tuez l'IA pour sauvegarder.
Une rumeur dit qu'il faudrait tout re-détruire mais je ne peux pas là confirmé.
Tout est dit , il vous reste plus qu'à faire ça map par map , si vous n'avez pas le trophée , recommencez tout du début et refaire , pour ma par le trophée c'est débloqué à mon 3ème essai de chaque map , ne pas lâché prise ce trophée n'est pas bugger juste un peu lourd

Voici la liste les cartes avec tous les objets qui sont destructibles:
Désert: ici
Terre rocheuse: ici
Planète Namek: ici
Planète Namek dévastée: ici
Ville abandonnée: ici
Cell Game: ici
Ile: ici
Championnat du monde: ici
Monde de Kaïo Shin: ici
Grottes: ici
Trophées Divers
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Flambeur
Gagnez de nombreux points D.
Vous gagnez des points D un peu partout à chaque fin de combat, à chaque chargement. Quand vous en aurez eu 100,000 , le trophée sera à vous
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Extension de boîte d'objets
Agrandissez la boîte d'objets au maximum
Allez dans personnalisation ultime
Personnalisation des objets
En haut à gauche
Il vous faut 140,000 points D pour l'augmenter au maximun
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Personnages tous personnalisés
Personnalisez votre jeu pour chaque personnage.
Pour ce trophée vous devez aller de nouveau dans personnalisation ultime, puis personnalisation de objets.
Ajoutez 1 ou plusieurs objets a tous les personnages du jeu.
Petit conseil de rapidité: mettre toujours le même objet pour tous les personnages qui ne vous plaise pas trop et faire Imagepour éviter de revenir au menu à chaque fois
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Chasseur d'objets
Trouvez tous les objets.
Voici le trophée le plus long du jeu , non seulement il va falloir débloqué tous les objets mais il va aussi falloir les achetés pour environ 1000000 de point D.
Pour débloquer tous les objets il faudra:
-Finir tous les combats du dragon
-Gagnez le championnat contre l'IA
5 fois à 8 joueurs en facile
5 fois à 16 joueurs en facile
5 fois à 8 joueurs en moyen
5 fois à 16 joueurs en moyen
5 fois à 8 joueurs en difficile
5 fois à 16 joueurs en difficile
-Invoquez 4 fois shenron pour récolter les objets qu'il vous propose
Il va falloir un peu de farm pour récolter les derniers points D manquant, je vous conseil mode super championnat, contre la montre
Prenez votre meilleur personnages et battez les 5 combattant en moins d'une minute, faire recommencer une fois fini pour éviter les temps de chargement
Trophées On-line
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Explications
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1e pas sur la scène mondiale
Participez à un combat en ligne pour la première fois.
Rien de bien dur , il suffit de faire un combat, peut-importe que vous gagnez ou non
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10 titres remportés
Remportez 10 titres ou plus en ligne.
Voir 30 titres remportés , il y aura une liste avec les plus rapide et les plus facile à avoir.
Vous pouvez faire ça en match d'amis
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20 titres remportés
Remportez 20 titres ou plus en ligne.
Voir 30 titres remportés , il y aura une liste avec les plus rapide et les plus facile à avoir.
Vous pouvez faire ça en match d'amis
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30 titres remportés
Remportez 30 titres ou plus en ligne.
Voici la liste des titres les plus simple et les plus rapide à obtenir.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
01. Guerrier inférieur : Dès le début
02. Guerrier d'élite : Remporter 10 victoires
03. Guerrier de super élite : Remportez 50 victoires
04. Guerrier ultime : Remportez 10 victoires avec une attaque ultime
05. Absorbeur d'énergie : Remportez 10 victoires en absorbant de l'énergie
06. Guerrier en arts martiaux : Réussir 30 coups en un combat
07. Monstre déviateur de ki : Déviez 20 kikoas dans un combat
08. Mauvais feux d'artifices : Encaissez 5 attaques ascendantes en un combat
09. Amoureux de la nature : Gagner un combat dans le désert sans rien détruire
10. Honte du clan : Perdez 10 combats saiyen contre saiyen
11. Armée du ruban rouge : Choisissez les cyborgs et battez Sangoku 10 fois
12. Saiyen élevé sur Terre : Choisissez 10 fois de suite Sangoku
13. Maître en feux d'artifice : Réussir 5 attaques ascendantes.
14. Dragon volant : Réussir un combo aérien
15. Premiers tours qualification : Gagnez 10 combats sur la carte du championnat.
16. Contre Monstre : Réussir 5 contres dans un combat.
17. Fier Prince des Saiyens : Prendre 10 fois Végéta
18. Premiers tours qualification : Gagnez 10 combats sur la carte du championnat
19. Guerrier Légendaire : Faites 100 victoires
20. Guerrier invincible : Faites 20 victoires sans perdre.
21. Blanc bec : Perdez 50 fois
22. Adepte de la tortue : Remportez 10 victoires avec le Kamehameha
23. Tueur de saiyens : Battez 100 fois les saiyens
24. Tueur Légendaire : Battez 100 fois les super saiyens
25. Guerrier doré : Gagnez 50 victoires avec les super saiyens
26. Prince cruel : Réussissez 5 attaques renversantes dans un combat
27. M. Parfait : Remportez 10 victoires parfaites
28. Non combattant : Faites 10 défaites parfaites
29. Imbécile entêté : Déviez 5 attaques spéciales dans un combat
30. Vitesse internationale : Réussissez 10 téléportations
31. Poursuivant de la mort : Réussissez 20 téléportations
32. Plus rapide de l’univers : Réussissez 30 téléportations
33. Namek élevé sur terre : Choisissez Piccolo 10 fois de suite
34. Eleve en herbe : battre 10 fois piccolo avec sangohan
35. maitre eleve : battre 10 sangohan avec piccolo
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Champion du monde en ligne
Remportez le Championnat du monde en ligne.
Il suffit de remporté un tournoi en ligne, pas besoin qu'il y est beaucoup de joueurs.
Un ami et l'IA suffirons, votre ami bat les IA de son coté , vous pareil et quand vous vous affrontez, celui qui a besoin du trophée gagne
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Guerrier vétéran
Atteignez votre 100e combat en ligne.
Combattez jusqu'a l'obtention de ce trophée ,l'essentiel n'est pas de gagné mais de participé
Trophée Platine
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Terminé à 100 %
Remportez tous les trophées.
Après tant de combats et d'heures passé sur ce jeu , je crois que ce platine est bien mérité
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Deathpad
Re: [Trophées] Prince Of Persia
Oui c'est ce que j'ai fait. J'ai attendu avec elle dans les bras au niveau de l'arbre (là où on se retrouve après le boss). J'ai laissé 3 min, puis rien. Je me suis dit que le trophée se débloquerait plus loin.

Je suis monté, et arrivé dans le long couloir où on voit la grande porte au bout (encore fermée) j'ai de nouveau attendu plusieurs minutes (le temps de passer sur le forum, poster, etc.). Toujours rien au niveau du bling, donc je suis allé plus en avant, près de la porte lorsque celle-ci s'est ouverte j'ai encore une fois attendu environ 2min juste devant le palier.

N'ayant toujours pas le trophée je me suis dit qu'il allait se débloquer à la fin, une fois Elika posée sur sa pierre, mais quedalle. Et là j'ai eu les nerfs car je vais devoir recommencer le boss |:(
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chuifou87
Re: film GTA 4
Il y a de ça un mois gameblog en avait fait une news, et il y a 2 semaines ce fut JV.FR, vous êtes en retard lol! Bref quelle merveille, c'est un boulot monstre, je suis émerveillé de voir ce genre de choses aujourd'hui, je salue le travail et la patience que cela prends, le montage est somptueux, l'histoire est bien ficelée, j'ai noté 2 ou 3 faux-racords (quand il s'évade de la boîte de streap-tease, le vigile qui le poursuit porte une veste, ne l'a plue, puis l'a de nouveau sur le plan suivant, on peut reconnaître Tony Prince quand il a la veste et le vigile black normal de GTA IV quand il a seulement un tee-shirt sans manche noir moulant), certains sons sont manquant (quand ils courent justement) mais pour un non-professionnel c'est du grand-art! Je serais prêt à me l'acheter en Blu-ray d'ailleurs, ou à le telecharger legalement en 1080p si cela était permis, car il se doit être récompensé, moi je vous le dit! Et puis ce machinima (c'est le nom qu'on donne à un long-métrage réalisé à l'aide d'un jeu-vidéo) "The Trashmaster" a tout même gagné le prix du jury du Festival Atopic de Paris en 2010.

RockstarGames a remercié le réalisateur français "murakawa"qui se nomme en réalité Mathieu Weschler pour son oeuvre qui lui a valu pas moins de 2 ans pour être bouclée entièrement, en lui consacrant un article sur le site officiel: http://www.rockstargames.com/newswire/a ... ster.html/

Voici d'ailleurs le premier lien vidéo ou fut publiée pour la première fois ce machninma "The Trashmaster": http://www.dailymotion.com/video/xfhffw ... videogames

Cadeau: Imaginez l'univers de Mario dans GTA IV, ça donne ceci: http://www.youtube.com/watch?v=Kk9oa_PiXAk

"WHO IS HE?" "IT'S ME... MARIO!" dantesque!!!
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